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    Contexte du foru...
    Jeu 20 Juil - 13:39
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  • Annexes du forum


    Quand on entre en terres inconnues, il vaut mieux être un peu préparé ! Ici se trouvent les annexes, qui sont obligatoires à lire pour créer un personnages cohérent à l'univers.
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  • Points Infos


    Les points infos sont de très courtes annexes qui servent à éclaircir certains points dans l'univers. Elles sont là juste pour les curieux qui voudraient aller plus loin, ou qui ont besoin d'un détail particulier pour leur personnage.
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  • Les célébrités locales


    PERSONNAGES PRÉDÉFINIS • Pas d'idée de personnage ? Envie de commencer avec déjà des liens sur le forum ? Ici sont listés les postes vacants, scénarios et préliens qui attendent preneurs.
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  • Postes vacants


    LES TÊTES D'AFFICHES • Un poste vacant est un rôle créé par le staff pour s'intégrer dans l'intrigue et y avoir une importance. Ils sont assez vagues pour vous laisser une liberté d'interprétation, en vous proposant des personnages qui s'imbriqueront directement dans l'univers du forum.
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  • Scénarios


    LES ATTENDUS • Les scénarios sont des rôles proposés par les joueurs, et donc liés intimement à l'histoire de leur personnage. Adopter un scénario, c'est avoir des liens rapidement et être propulsé rapidement sur le forum !
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  • Préliens


    TOUT DÉBUT EST UNE PETITE GRAINE • Un prélien est un personnage dont les contours sont assez flous pour vous permettre une grande liberté de création et d'interprétation, mais qui permet tout de même de commencer avec des liens importants. Choisir le prélien d'un joueur, c'est s'immiscer directement dans une histoire en ayant pourtant beaucoup de possibilités de choix !
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  • Data Management


    ADMINISTRATION • cette section est consacrée à la vie du forum. Vous y trouverez les news et les informations du forum, ainsi que les absences des membres.
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  • Breaking News


    ANNONCES & MISES À JOUR • Vous trouverez toutes les annonces et mises à jour du forum, passées ou présentes.
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  • Animations


    UN NOUVEAU CHAPITRE • Tout d'un coup, Nantes prend un autre visage, le temps de quelques heures, d'un jour, ou quelques temps. Un peu perdu ? Hé bien ce n'est jamais trop tard pour être au courant des évènements, intrigues ou animations spéciales du forum ! Ici seront recensés sujets d'organisation et d'inscription.
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  • Absences


    GAME PAUSED • Un petit souci IRL ? Des vacances ? C'est par ici qu'on prévient ses amis.
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  • Cristal de Brume


    UNE IDÉE EN TÊTE •  Une question ou une suggestion ? Besoin d'un coup de main pour la création d'un personnage ? Tu as toqué à la bonne porte.
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    Questions sur l'...
    Lun 23 Oct - 18:37
    Dre Vaji Voir le dernier message
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    Questions sur l'...
    Lun 23 Oct - 18:37
    Dre Vaji Voir le dernier message
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  • Puce d'identité

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  • Puce d'identité


    AU COMMENCEMENT ÉTAIT LE NUAGE DE DONNÉES • C'est ici que tout commence ! Cette section est destinée à la création de vos personnages. Toute aventure sur le forum commence nécessairement par la rédaction d'une fiche, qui sera ensuite validée par le staff. Attention, sans cette validation, impossible de pouvoir commencer le jeu !
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  • Social Networks


    BREAKING THE HABITS • Ici seront répertoriées les fiches de liens. Vous pourrez demander aux autres personnages de partager un passé commun et demander des sujets.
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  • Gestiion du personnage


    A STORY ABOUT YOU • Ici auront lieu les recensements pour les divers listings et autres sujets essentiels pour pouvoir faire progresser votre personnage.
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  • Nantes

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  • Par delà les rives

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  • Bidonvilles


    Ils s'étendent hors des frontières de Nantes, une fois passés les limites d'Orvault, Rezé & Saint Herblain. Celui qui y pénètre n'aura qu'un seul mot sur les lèvres : misère. Ici échouent tous ceux qui n'ont pas les moyens de faire autrement, dévasté par une société encore plus injuste depuis les débuts de l'ère magique.
    Modérateur: Maître du Jeu
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  • L'Aube Pourpre


    Installé au bord de la Loire dans le lieu-dit de la Peille à Cordemais, le bar de l'Aube Pourpre est sûrement le seul bâtiment animé dans le coin. Niché dans un vieux moulin à eau, il possède une terrasse agréable au bord du fleuve, qui le serait encore plus si chaque planche ne craquait pas de souffrance quand on y posait un pied. L'intérieur entièrement boisé est sur deux étages dont un en mezzanine. Le bar est géré par le propriétaire, la cuisine et le service par sa famille. La nourriture et la boisson y sont bonnes, mais pas exceptionnelles non plus. Il faut au moins gouter le cidre, il est fait maison.
    Modérateur: Maître du Jeu
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  • QG de la Confrérie de l'Aube Pourpre


    Tu as l'air d'un visiteur tout à fait normal, mais ce n'est pas le cas, car tu connais le chemin qui conduit à l'immense sous-sol caché sous l'Aube Pourpre. Tu sais qu'il faut se rendre aux toilettes et utiliser la puce dans ton pouce pour ouvrir cette porte au panneau "entrée réservée au personnel". Tu écartes ensuite les balais de ce qui ressemble à un vulgaire placard pour accéder à la trappe dans le sol dont ton pouce est encore une fois la clef. Une fois l'escalier descendu, tu sauras comment rejoindre tes confrères et tes consoeurs pour de nouveaux contrats.
    Modérateur: Maître du Jeu
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  • Les bords de Loire


    Tantôt agitée par les crues, tantôt plus apaisée, la Loire est un fleuve toujours sauvage mais il y est agréable de s'y balader en bordure à pied, ou alors sur l'eau grâce au trafic de péniches.
    Modérateur: Maître du Jeu
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  • Vieux débarcadère


    Un vieux débarcadère d'un village oublié, hors service depuis des dizaines d'années. Il est utilisé désormais pour les approvisionnements du marché noir. Il vaut mieux pas y trainer, à part si vous avez quelques affaires dans le coin.
    Modérateur: Maître du Jeu
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  • Maison de la Foudre de Taranis


    Vous entendrez en trainant dans le coin des chocs électriques et des flammes rugissantes. C'est ici que se réunissent et s'entrainent les Druides de Taranis, dans une petite propriété en bord de Loire.
    Modérateur: Maître du Jeu
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  • Les forêts


    Gare à toi si tu t'aventures hors des lisières ! Les vastes forêts au delà de Nantes sont le domaine des créatures, de la magie et de l'invisible. N'y traine surtout pas désarmé, on ne sait jamais sur qui tu pourrais tomber. Ou même quoi.
    Modérateur: Maître du Jeu
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  • Maison de la Torque de Cernunnos


    On l'appelle maison mais ce n'est pas vraiment une bâtisse, c'est une sorte de cénacle creusé dans la pierre autour d'un chêne, tombe qui s'est nourrie du corps du fondateur du cercle pour grandir. Ici se réunissent les Druides de Cernunnos, soigneurs aux multiples talents dont la forêt est la véritable demeure.
    Modérateur: Maître du Jeu
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  • L'Orée des Brumes


    Tu les vois, ces voiles blancs se mouvant à travers le vent, brumes funestes où tant se sont perdus. L'orée de la forêt au nord de Nantes est la fin du règne des hommes.
    Modérateur: Maître du Jeu
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  • Maison de la Nuit de Samain


    Ils sont un mystère à part entier, car personne ne comprend vraiment leur don. Les Druides de Samain possède une vieille et grande bâtisse ancienne au milieu d'un village en ruines à l'orée des brumes. Ils disent que contempler la magie sous sa forme la plus pure est la meilleure façon d'éveiller le troisième oeil.
    Modérateur: Maître du Jeu
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